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在系统提示跳出的一瞬间,重力领域的法术模型构建方式与魔力引导路径就自然而然地刻印在雷林脑海中。

雷林左手按住腰间的剑柄,右手对准面前的空地,开始构建重力领域的法术模型。

一块黑紫色的正方形区域出现在面前的空地上。

线条从正方形的边框蔓延出来,雷林使用魔力,小心引导着线条的走向。

随着魔力的灌注与线条的勾勒,重力领域法阵逐渐成型。

从某一瞬间开始,雷林能够感受到正方形围起的空间中排布着密密麻麻的线条。

他灌注魔力,将那些线条收拢,重力领域勾勒出的正方形区域内重力猛地加强。

而当他引导着魔力,将那些线条间的空隙排斥增大时,正方形区域内的重力又开始减小。

如此往复循环几次后,雷林逐渐熟悉了重力领域的操控诀窍。

弄明白了如何控制重力之后,雷林开始探索起重力领域的扩展边界。

他先是将构建重力领域所需的正方形边框压缩到极致。

但随之而来的问题是,雷林的魔力操控水平不足以在如此小的空间内完成重力领域的法阵构建。

雷林又尝试将重力领域的作用范围扩大,但当重力领域的范围超过某个阈值,雷林完成法阵构建时,构成重力领域边框的魔力已经开始消散。

也就是说他无法在时限内完成如此大规模的重力领域构建。

经过反复实验,雷林找到了一个既能覆盖更大区域,又能尽量压缩构建时间、提高重力领域释放效率的范围。

这个范围大约有2米×2米的大小。

成功掌握了重力领域的使用方式,雷林对自己今天的努力成果非常满意。

要是那帮魔法协会的老学究们看到这一场景,将会惊得下巴都掉下来。

因为重力领域作为重力系魔法,学习难度非常高,这要求施术者对于空间以及重力的本质具有深刻认识。

众多魔法学徒在学习作为重力系魔法入门的重力领域时,好不容易迈过了构建法阵这一门槛,但绝大多数人都倒在了如何操控重力上。

他们没能像雷林那样清晰地把握住重力领域空间当中的线条,只能徒劳无功地摸索操控重力的方法。

而雷林不知是受到系统还是前世记忆的影响,第一次释放重力领域,就准确地把握住了操控重力的关键。

不过......这重力领域里的重力究竟有多强,雷林还是没个数。

难道要抛铁球来测加速度吗?

雷林打算自己亲自试试。

步入重力领域的第一感受就是沉重,全身像是绑满了铅块,连抬胳膊都比平常费劲不少。

雷林试着逐渐降低重力,全身的负担也跟着逐步消散。

反复提升又降低重力,感受着重力的变化,雷林心中逐渐冒出一个想法。

他俯身趴在地上,做起俯卧撑。

雷林锻炼身体时遇到一个问题,那就是当力量高到一定程度,普通人锻炼使用的负重对他来说起不到锻炼效果。

但重量足够的物品,通常又体积较大,要么难以抓握、固定,要么就是很容易产生肌肉代偿,导致训练效果大打折扣。

重力领域如他所设想那般,可以在他全身均匀附加负重,还能依据他不同的锻炼需求与力量增长阶段来增减负重。

简直是完美的锻体场所。

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