第1367章 GP主机的‘低谷’期 (1 / 2)
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《超级漫画英雄大乱斗》和《皇家骑士团3》。
两个游戏作品,一起撑起了GP主机的6月销量,让GP主机再一次毫无悬念的成为了整个六月卖的最好的家用主机。
而在WDC掌机游戏方面,大作潮还没有来临,显得缺乏激情。
不过《索尼克:集合》的推出,也让霓虹国的玩家们感受到了新的激情。
虽然是老游戏,虽然索尼克在霓虹国的人气比起海外差了许多。
但凭借类似音游的按键玩法,却也让许多新的霓虹国玩家为之着迷,成为了游戏粉丝。
一路风驰电掣一冲到底的索尼克不合胃口,但这种依靠反应固定按键的风格却很符合霓虹国玩家的口味呢。
也许游戏唯一让人感到有些不足的,就是WDC的音质效果了。
作为一款掌机产品,即使搭载了双声道、支持立体声,但实机音质效果,还是远不如主机设备。
但瑕不掩瑜,尤其在GBA掌机没有什么原创大作登场的情况下。
凭借《索尼克:集合》的优秀表现,WDC掌机也是一路高歌,继续维持着自己月销量榜榜首的位置。
随着天气越来越热,时间渐渐来到了7月。
刘川依然带着家人享受着法兰西的盛夏,感受着足球的魅力。
霍华德也继续留在港城坐镇,时刻关注着金融市场的动态。
而在霓虹国,在高桥宏之、平井一夫和岩田聪的带领下,恶龙则继续着自己的强势。
不过这次打头阵的可不再是恶龙的第一方游戏。
在一口气推出两个游戏作品后,恶龙也暂时收起了拳头,选择了蓄力。
这个月的GP主机能取得什么样的成绩,全靠友商来助阵了。
其中最引人瞩目的就是两个盟友的两款游戏作品。
就在进入七月的第一个周末,史克威尔这个RPG游戏宗师,终于带来了一款次时代的原创RPG游戏《勇敢的剑士 武藏传》。
本作原案由坂口博信提出,但最终却交了史克威尔的第五开发部来完成,由担任吉本阳一担任监督,曾经参与过《圣剑传说2》制作的平田裕介担任制作人,野村哲也则负责人物设计。
制作阵容也算是群星璀璨。
而在从《行星格斗》《独臂擎天》这两款游戏积累大量即时战斗和动作战斗游戏经验后,史克威尔这次也是再次开始创新,带来了完全不一样的游戏内容。
相比史克威尔最擅长的回合制RPG游戏,这次的《武藏传》更是一次大胆的创新,变成了一款全新玩法的动作RPG。
全3D画面下的实时动作战斗,让人紧张刺激。
虽然受限于GP主机性能,3D精细程度不高,角色身上的马赛克有些多,但Q版的卡通风格却也很好掩盖了这些不足。
而游戏多视角的镜头运用和大部分剧情都加入了语音的设定,更是让玩家的视听感受提升到了新的阶段。
整个游戏过程仿佛在看电影一般,欣赏着主角的敏捷的身手和精彩的故事。
可以说在游戏电影化方面,《武藏传》让史克威尔更近了一步。
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