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FPX也不慌,对方既然抢上单加AD,那正好就可以为牛宝选一个克制剑魔的凯南,LWX则拿了卢锡安+娜美这对线强势组合。

接下来的问题是中单位置的选择。

沉思一会儿后,乔天志决定为自己选锤石搭档卡莉斯塔,组成暗影岛组合,强化线下能力。

… … …

FPX果断选择应对,也锁定了娜美,意图对线压制。

下路阵容就此确立。

随后双方进入最后两手禁人的阶段。

HYA将目标锁定在了逗比擅长的加里奥和男枪打野,意图遏制他习惯的游走节奏。

FPX也毫不示弱,针对乔天志禁掉了沙皇和奥拉夫。

虽然他已经没有了猩红羁绊的支持,但仍能看出对方的紧张程度很高。

但这些限制并没有影响HYA的整体思路。

莎莉果断选出螳螂作为打野,而乔天志则是自信拿出了卡萨丁——这意味着他们这一次主打虚空羁绊。

看到这个阵容后,FPX这边显然露出了得意的笑容。

打野Clid选择了盲僧,中路逗比毫不犹豫拿出了自己成名已久的维克托,几乎是对面阵容最有效的counter(克制)。

最终双方名单确定下来:HYA:上单剑魔,打野螳螂,中路卡萨丁,下路卡莉斯塔+锤石。

FPX:上单凯南,打野盲僧,中路维克托,下路卢锡安+娜美。

第二局比赛很快开始。

游戏画面还在载入中,解说员已经围绕这次双方的选人热烈讨论了起来。

“说实话,在前期阶段,FPX的整体阵容会更占优势一些,几乎是各条线上都能掌握线权,还给人一种每个人都像是为了压制对方而选出的感觉。”

“但FPX也不差,BP上他们其实是有一定主动权的,哪怕到后期,这套阵容依然有赢下团战的可能。”

“但我怎么觉得HYA的后期配置更强呢?要是螳螂能正常发育起来,FPX后排恐怕顶不住啊?”

解说员们各有看法,不过最后究竟怎样,还得等比赛打起来才知道。

毕竟正式对决还没有开始,现在说什么都为时过早。

“虚空羁绊”在开团时会全员提升10%打团能力,并且增加10%移动速度。

看似简单的一个设定,但它带来的影响会在实际对战中被放大很多,所以乔天志才做出这样的英雄选择。

这一场,他反着版本拿下了螳螂,至于他的卡萨丁,在前中期只能被动发育,必须拖到后期才能发挥出这套阵容的真正威力。

前期如何稳住过渡,就全靠乔天志的运营能力了。

唯一有可能在对线期不被压得太狠的,就是下路的暗影岛组合。

进入比赛画面。

“哥,这把我们一级能不能一起入侵对面野区?”莎莉开口问乔天志,因为当前阵容非常依赖锤石钩子的效果来做先手。

但乔天志略微想了想之后说道:“别去了,这次我们得尽量和平发育,你们各自看紧盯好位置就行,我这一局需要大家都稳定一点,关键时候能够站出来,听明白了没?”

听见乔天志的话后,队友们都点点头。

上路的小超梦迅速退回了线上草丛,他本身被对方克制得很死,只能在草丛中吃掉前三波兵的经验。

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